游戏介绍
无尽之旅是一款日式像素风格的放置卡牌RPG,2026年9月16日全平台首发。玩家招募上百位像素英雄,按肉盾、治疗、辅助、控制搭配阵容,靠属性克制与出战顺序推进回合战斗。主线之外开放秘境挑战与阵营竞技,离线挂机也会自动刷资源,回到游戏点几下就能完成日常。画面走怀旧像素路线,色调明亮,从森林一路打到至高天,适合想在碎片时间里慢慢养队伍的玩家。
无尽之旅游戏阵容搭配攻略
阵容组建核心要看阵营分布与技能互相配合,忽视机制很容易出现战力虚高却打不过对手的情况。
1、阵营搭配注意点
尽量避免全队采用同一阵营。阵营过于单一,遭受到敌方阵营克制时,不仅承受伤害会提升,还会触发break受控机制,角色无法行动,战力相近也会落败。常规混合多阵营上阵,就可以规避该风险。

2、各类技能定位
-控制类
控制拥有很强的压制能力,但单张伙伴的控制命中概率、作用目标有限。想要稳定控场,可以多上阵控制角色,优先选择高概率控制技能。
-驱散/免疫类
专门用来对抗敌方的控制体系。遇到强控对手时上场可以化解威胁;但敌方没有控制手段时,该类角色作用会被弱化,不建议无脑编入队伍。
-续航回血类
包含直接治疗、吸血、受击回血多种效果。治疗型伙伴数量不多,但多波次副本(例如冰城)战斗周期长,缺少续航很难通关。
-属性增减类
可以改动攻防、能量、治疗效果。能够压低敌方输出,也可以针对回血、吸血体系,限制对手的恢复能力。
-持续扣血类
中毒、灼烧等持续性伤害效果。如果敌方主将主打流血灼烧,上阵携带驱散DOT的伙伴就能有效化解。
-特殊效果类
复活属于强力保命能力;无视防御用来对付高防御敌人;护盾的强度取决于护盾基础数值。

3、不同场景配队思路
-副本推图:优先带上拥有复活能力的伙伴,至少配置一名治疗,保障多轮作战的生存。
-PVP、竞技:可以侧重堆砌控制效果;如果察觉到对手有驱散、免疫,就把部分控制位替换成输出或者功能辅助。

玩法机制
- 离线挂机:退出游戏后队伍仍在自动推图打怪,上线即可收取积累的经验与材料资源。
- 小队布阵:从肉盾、治疗、辅助、控制中挑人,按定位和站位自由组合上场阵容。
- 属性克制:水火风雷四系互克,进战前看清敌方属性,搭好克制关系再开打。
- 英雄招募:上百位像素英雄可招募,靠升星、装备、等级三条线拉高战力。
- 领地经营:通关第10关开启领地,建造功能建筑、布置装饰,提升繁荣度换加成。
攻略技巧
- 先开领地:通关第10关后马上进领地系统,早建造早拿属性加成,别只顾着推主线。
- 神树升四:神树升到4级主角会转成橙色品质,前期资源优先喂神树,战力涨得最直观。
- 守住水晶:守护水晶持续产信仰值,训练之巅加全体属性,这两处尽量早点升起来。
- 射手别换:推图送的射手前中期够用,省下抽卡资源留给后期核心英雄。
- PvP看战力:竞技按战力区间匹配,先配好克制阵容再打,比无脑堆数值管用。





