游戏介绍
英雄没有闪是一款竖屏横版卷轴的放置刷宝ARPG。角色在横版场景里自动战斗,离线也能挂机攒装备,玩家主要精力花在技能、符文、装备与侍从的搭配上。野蛮人与秘法师两条职业线各有流派,成型后伤害数字与掉落光柱铺满屏幕。画风走卡通诙谐加中世纪暗黑的路子,场景古拙,魔物造型奇异。适合喜欢刷装备、又不愿长时间手动操作的玩家。
英雄没有闪手游玩法介绍
混沌石是挑战关卡的关键资源,每消耗1个混沌石即可释放一次技能,技能拥有高额的伤害,如果没有混沌石时只能回营地休息了
1、装备:
击杀怪物概率掉落装备,掉落装备品级跟怪物的强度息息相关哦

2、祝福:
分解多余装备即可获得奥术结晶,消耗奥术结晶即可升级祝福等级,祝福等级越高获取高品质装备概率越高3尽可能提升你的祝福等级

3、等级:
等级影响你所获取的装备等级,击杀小怪即可获取经验提升等级,但是需要注意的是荣誉头衔会影响你的等级上限

4、关卡:
每击杀见轮小怪会遇到一个BOSS关卡,需要手动点击挑战

技能介绍
技能是游戏中最关键的玩法之一玩家需手动选择技能装备或者启用技能符文;
技能分为基础、核心、掌控、掌控、终极被动
基础:作为基础的技能输出,一般作为核心技能的搭配
核心:主要的输出技能,所有技能流派都围绕着核心来搭建
掌控:辅助技能,根据战场环境自主搭配
终极:增益技能,额外提升角色输出能力
被动技能:最大只能装备3个,装备后能获取不同的属性效果
玩法机制
- 自动推图:进入关卡后角色自行出手,离线也在挂机刷怪,上线收取装备与资源。
- 双职业开局:野蛮人近战,旋风斩打范围并靠战争怒吼增伤;秘法师远程放元素技能。
- 四维搭配:技能、符文、装备、侍从共同决定战力,装备词缀随机,需要按流派取舍。
- 流派成型:雷旋风、痛割流血等方向成型后,伤害跳字与掉落光柱会连着出现。
- 秘境副本:主线之外进秘境刷怪取装备,侍从随行释放光环与聚怪技能。
画风背景
- 卡通中世纪:卡通诙谐的画风里混入中世纪暗黑元素,整体基调轻松。
- 古拙场景:场景走古拙路线,主线区域与副本各有不同布置。
- 奇异魔物:怪物造型奇异,多以卡通手法处理,不追求写实。
- 战斗演出:战斗表演简约而生动,命中反馈明确,不是没有反应的站桩。
- 自由幻化:角色外观可自由幻化,能换出自己喜欢的造型。





