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阳光餐厅

从一间小餐厅开始,接单上菜、逐步扩店。

版本
2.5
大小
30 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

阳光餐厅是一款卡通画风的模拟经营手游,玩家以小餐厅老板的身份接待进店客人,按需求点单做菜,再端给客人,用收入升级灶台、菜谱和收银台。桌椅与吧台摆件可以自由更换,餐厅面积靠解锁新餐桌逐步扩大。客人有满意度设定,上菜慢了会掉好感并影响收益;客流增加后可以开启自动服务托管,每日任务与节日限定菜谱会带来新目标。

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1、进入游戏,会有客人不定时的前来餐厅用餐,我们需要点击客人头像上的图标,为其上菜

2、游戏后期客人的数量比较多,我们可通过右下方自动服务功能,自动为客人提供上菜服务

3、客人消费后,可为玩家提供钞票奖励,钞票可用于升级餐厅的设备、菜谱、收银员等各项内容,升级后可获得红包奖励以及更快的收益速度

4、获得到一定量的红包即可兑换现金红包了,基础兑换率为100:1等级越高,兑换的比例越大,下图所示可兑换的红包金额为0.41元

5、接下来返回微信即可查看收益效果了

玩法机制

  1. 接待点单:客人进店后点击其头像上的图标接单,按需求选菜,出餐后送到对应餐桌。
  2. 升级硬件:用客人消费得到的钞票提升灶具与出餐速度,同时升级菜谱和收银员。
  3. 自由装修:更换桌椅与摆件,改变座位数量和用餐环境,好感上来后进店客流随之增加。
  4. 自动托管:客人变多后打开界面右下角的自动服务,由系统代为上菜,节奏转为放置。
  5. 任务活动:每日任务逐条结算,节日期间开放专属页面,含限定装饰与特色菜谱。

游戏亮点

  1. 满意度机制:上菜慢了会掉好感,满意度下滑直接拉低店铺整体收益,节奏要自己把控。
  2. 经营面板:管理面板同屏列出桌椅数量、员工人数与设备等级,花金币即可升级对应项目。
  3. 每日接待榜:内置按当天接待客人数排名的榜单,能直接看到当日客流最多的玩家。
  4. 菜谱跨度大:研发方向覆盖中餐和西餐,也做甜点与饮品,季节限定菜品在特定时期上架。
  5. 节日限定:活动入口在节日期间显示于主界面,进入后是限定任务与兑换商店的组合。

游戏信息

游戏名称
阳光餐厅
包名
com.chu.shen.mastor
版本名称
2.5
版本号
25
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
30 MB
SHA-256
4742f3e79a67c126a70a1efc020c04fc7a7021409d10baae9dff2cec01db4689
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86、x86_64
权限信息
签名信息

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