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少年三国志

以少年之名重塑三国!《少年三国志》酷炫合击连招,指尖开战书写英雄史诗。

版本
12.3.10
大小
1.9 GB
更新

游戏截图

游戏介绍

少年三国志是游族网络出品的三国题材卡牌手游,2015年公测运营至今。三国武将都被拉回16岁的少年时期,玩家以少年身份重走乱世征途。战斗走回合制卡牌路子,靠武将站位、类型搭配和合击技推进,搭配命星、战宠与宝物等养成线。近期“纵横神州”玩法扩到诸侯校场与攻城战,竞技方面有夺宝、夺粮战与跨服争霸赛。画面为Q版漫画风,每名武将都配了专属台词。

少年三国志龙骧军师技能简析

【魏国-谋主荀攸】

技能分析

关键词:首次出现限制轮回的控制+增益减回合+解控率轮回控制:作为首发的唯一轮回控制,武将局轮回触发是两次,起始阵法是4点,在不受减益减回合以及庞统清除的影响下,可以做到第二回合稳定控制轮回一次。名将局看运气,不过因为名将局BUFF少,容易被庞统清除,不禁让人感慨:既生荀攸,何生庞统!作为目前唯一的限制版本最强道具的控制,军师荀攸依旧有一定的发挥空间,后续宠物以及琉金武将和彩金56名将会陆续补足各种的四级控制,强度可能会被逐步稀释。增益减回合与解控率:配合控制,曹丕自身封魔以及极神意的情况下,第二回合结束,敌我双方核心武将增益会出现很大差距。在这次BUFF为核心的版本,如果这一套组合能够完美打出来,魏国能与别的国家拉开巨额BUFF差。可惜第三回合轮回触发完毕情况下主力出手又是问题,虽然有解控率但是毕竟不能全依靠概率,第三回合出手的难题依旧困扰魏国,相当于第三回合憋了一身力量,但是依旧缺乏爆发的出口。

小结

短期内将荀攸升至高星会让魏国提升巨大,长期升星来看荀攸和魏国相性相符,但是保值可能一般,另外魏国要想在第三回合发力,依旧缺乏必要出手硬件(如兵符)。

【蜀国-凤雏庞统】

技能分析

关键词:军师控制,四级清除,回怒+怒气直伤+攻防

军师控制:首次出现军师领域强控,非五星庞统对战其余三国军师的时候控制应该不叫控制,应该叫延迟敌方军师技能效果,在拉长的战斗对决中,敌我双方军师技能释放次数并没有减少,简称让敌方军师技能释放整体延后一回合。但是延迟技能效果等于拉长战斗,蜀国就是一个拖战斗体系,越拖蜀国越强,所以军师控制体系与蜀国相性相符。这里说明一下,被控制之后普通合击照常释放,也就是说诸葛果,步练师,陆逊,春哥影响相对较小,BUFF以及技能效果并没有太多落后,特别是诸葛果,4星普通合击效果照样是100%控制双人,影响最大的就是贾诩,董白,王允,荀彧以及庞统自身了。蜀国内战没有五星庞统的话,你控我一轮,我控你一轮,你来我往互有赢面。如果是五星庞统内战,先手庞统会控制对方军师完整两回合,然后迎来的是敌方庞统连续4-5回合连续控制(如果敌方庞统两次被控制后的普工均回复3点怒气,就是连续五回合控制),然后我方庞统再次连续控制敌方庞统4-6回合,也就是说在当前版本高战玩家对战回合基本上维持在6-8回合左右分胜负,高战玩家对战前两回合还好,有轮回的解控以及诸葛果普攻合击效果,没有军师必杀效果还可以接受,但是后面连续丢失4-5回合军师加成是比较致命的。这里由于没有实测,不好下定论,但是我大胆预测,蜀国内战五星庞统的基础上,我更偏向后手蜀国会存在一定优势。四级清除:回天效果是武将出手之前触发,武将局BUFF多,不一定清除关键控制,但是依旧是拉来BUFF差距的重要硬件;名将局BUFF少,换句话说就是解控呗,因此四级清除是当前版本强大PK的机制。怒气直伤:强大的PVE机制

小结

蜀国军师强度非常可观,具有两个领先版本的机制(军师控制与四级清除)以及强大的军师机制回怒。

【吴国-智变陆逊】

技能分析

关键词:真烧+二级闪避

能叠真烧的东西都是好东西!叠真烧手段一旦多起来,再加上稳定出手,吴国崛起有望(还差一个真烧武将+兵符,吴国在PVP上即可成型,随即可以挑战蜀国的霸权统治)~五星军师有45%二级闪避+20%免伤配合乾坤100%闪避,有145%二级闪避几率,轮回80%命中加持下,也有65%闪避,剩下的35%命中还有20%概率被免疫,也就是说高战吴国主力武将有72%免伤几率。吴国生存能力提升巨大,和蜀国一样武将局越拖越强,但是蜀国吴国对决武将局拖的结果绝对是吴国获胜。

小结

吴国现在抛开了武将叠烧的固定思路,以军师,坐骑多方位叠烧的体系开始成型,现在高战的吴国玩家差的只是稳定出手道具了。

【群雄-诛逆王允】

技能分析

关键词:巨额解控率,长达三回合的禁疗,50%免疫暴击下降三者都是优质PK属性,但是群雄目前武将强度偏低,而版本整体硬件偏肉,在这两点不利的前提下,仅仅靠一个军师,达不到群雄暴力输出短期秒杀平民蜀副将的程度,更何况蜀国军师强度再次领先。群雄还需要输出硬件,后续硬件以宠物,兵符,名将为主,宠物名将都是对四国本身强度影响不大的硬件,彩金56兵符平民群搞不起,不纳入即将到来的兵符版本变革考虑范围,但是解控率,免爆降低与禁疗都是群雄急切需求的输出属性,群雄能否在平民局再次振作,还要看后续琉金武将的表现。土豪群在提领输出硬件之后,魏群琉金军师协同出手,第二回合全体武将具有80%解控率,后续道具在保障核心武将出手的前提下,如果再保障怒气神意回复,老区群雄在光环武将能抗伤害的前提下,第二回合六个武将全员出手不再是梦,排除封魔前提下这是一个恐怖BUFF叠加机制,群雄输出秒杀将成为可能,不排除下个版本群雄是以解控率为主打的PK战斗体系。

玩法机制

  1. 回合卡牌对战:武将分物攻、法攻、辅助、防御四类,按站位与出手顺序决定输出节奏。
  2. 合击技触发:指定武将同阵可释放合击,伤害倍率与演出效果都高于普通技能。
  3. 多重养成线:武将用银两和卡牌升级,再靠装备突破、命星、战宠、宝物叠加属性。
  4. 诸侯攻城:把阵容和粮草派进诸侯校场,由诸侯管理指定城池出兵,攻城前可随时撤回。
  5. 三类竞技:15级开夺宝,周二、周四打夺粮战抢粮草,周五、周六跨服争霸赛含押注与比赛。

画风背景

  1. 少年化三国:三国英雄全部回到16岁,玩家扮演神秘少年出手救下年少的刘关张。
  2. Q版漫画风:人物走日系漫画路子,配色鲜艳,卡牌用立体造型而不是常见平面立绘。
  3. 专属配音:每名武将有自己的台词口头禅,语气从霸气到卖萌,人物性格区分明显。
  4. 技能演出:合击与连击动画表现夸张,释放时占据大半屏幕,强化战斗的打击反馈。
  5. 国风联动变装:与川剧、景德镇青花瓷合作推出联动皮肤,武将可换上戏装与青花瓷外观。

更新日志

  1. 版本 11.5.70 2025-10-01

    11.6.0版本更新内容
    1. 裂土封王S15跨服赛事开启,战旗为王,诸侯并起,独存称王!
    2. 全新魂金第三代武将“玄尘合契”震撼首发:张角、诸葛果、张辽、大乔助阵!
    3. 修仙季降肝减负与福利加码:主线/八阵图一键跳过、异族入侵离线挑战;新服七日登录送216元红包,戏韵千腔皮肤上新!

  2. 版本 11.0.0 2025-01-08

    11.0.0版本更新内容
    1.94版《三国演义》联动开启!鸿福天降~128大奖免费领!豪礼相送,助力少年披荆斩棘!
    2.十周年庆典开启,诸葛孔明现场亲临赐福,昊金道具免费获取,燃情十载,共赴三国!

  3. 版本 10.6.0 2024-09-02

    10.6.0版本更新内容
    1.828首战×继承~超级福利”天选服“上线!千元福利登录即领!
    2.跨战区GVG大地图~”神州“震撼上线;超大联盟团体~诸侯来袭,攻城掠地,拜将封侯,大战一触即发!
    3.开学季,送豪礼~少三之路福利活动再次开启,最新海量昊金品质道具,超多游戏红包,送不停!

游戏信息

游戏名称
少年三国志
包名
com.youzu.snsgz.uc
版本名称
12.3.10
版本号
120310
最低 SDK 级别
15
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
1.9 GB
SHA-256
9b8535ecc892328f8a9d0c11b17e2a55b992820532c0d2bfb006c0cadfb59d4d
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